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Las nuevas formas de ocio en 2018

En la web, la realidad virtual, la aumentada... un universo que ha evolucionado a la misma velocidad que la sociedad y la tecnología

Realidad virtual.
Realidad virtual.

El ocio ha sido un elemento muy importante para todos los seres humanos desde el momento en el que al fin tuvimos las necesidades cubiertas. Desde entonces, este ha evolucionado a la misma velocidad que la sociedad y la tecnología. El mejor ejemplo es lo que actualmente ocurre con las formas de ocio en pleno 2018.

  • Ocio en la web
  • Realidad virtual
  • Realidad aumentada
  • Dispositivos de ocio más utilizados

Ocio en la web

Obviamente, lo primero que viene a la cabeza a la hora de hablar de ocio en la web es el visionado de películas y serie a la carta gracias a servicios como Netflix o HBO, que permiten a los usuarios, desde cualquier sitio, con solo tener conexión a internet, ver la película o la serie que quieran a la carta y sin necesidad de descargarla. Esto hace 10 años era prácticamente un sueño que cualquier cinéfilo tenía en mente para el futuro. Pues bien, el futuro ya está aquí y es algo bastante común entre la población.

Pero no solo se puede hablar de ocio gracias a Netflix o HBO. Actualmente la web está llena de posibilidades y una de las que más ha aumentado su presencia en la sociedad es la de las apuestas y los juegos de azar. En este sentido, opciones como el casino online de 888 o su propia casa de apuestas están creciendo a pasos agigantados. ¿Por qué? Pues porque a una gran parte de la sociedad siempre le ha gustado apostar y actualmente, gracias a internet, es más fácil y accesible que nunca. Ahora no hay más gente a la que le guste apostar, sino que el proceso es infinitamente más sencillo que antes.

Realidad virtual

En la actualidad las pantallas se ven como algo que en breve desaparecerá, al menos en lo que corresponde al ocio. Y esto es así por la llegada de la realidad virtual. Esta tecnología, que no es tan nueva pero que su perfeccionamiento hace que siga atrayendo a millones de personas, posiblemente sea la sustituta definitiva de las dos dimensiones.

Esto es posible debido a que los dispositivos con los que jugar o interactuar son más accesibles y mucho más potentes. Ahora, con unas simples gafas de realidad virtual y un móvil es posible volar sobre el Himalaya estando en el salón de casa. Y esto cada vez será más habitual, al punto que seguramente en pocos años se pueda hasta asistir a espectáculos en directo desde nuestra habitación. Sí, parece que el futuro va en esa dirección, en la de poder disfrutar de un entorno virtual, el que se quiera, desde cualquier sitio.

Realidad aumentada

Pero si hay algo que le puede hacer frente a la realidad virtual, o al menos la puede complementar, eso es sin ninguna duda la realidad aumentada. ¿Qué es la realidad aumentada? Pues es simplemente la superposición de elementos virtuales en un entorno real. Por ejemplo, que gracias a un móvil podamos ver a través de la pantalla un personaje animado encima de la mesa del salón.

Obviamente, esto tiene muchísimas aplicaciones en el ocio de hoy en día, y millones en el del futuro, pero es cierto que puede estar mucho más enfocado a aplicaciones prácticas que la propia realidad virtual, ya que en este caso sí que se interactúa con los elementos reales que nos rodean.

Así, por ejemplo, ya se han probado elementos de realidad virtual en los coches (integrando los GPS en la luna delantera), o en acciones de la vida casera (manuales para reparación de cañerías). Es decir, aunque aun no está tan extendido como la realidad virtual, la realidad aumentada crecerá en pocos años y, por supuesto, nos traerá cosas sorprendentes en lo que al ocio se refiere.

Dispositivos de ocio más utilizados

Fuente: Azminsultana/Pixabay

Teniendo todo esto en cuenta, ¿cuáles son los dispositivos de ocio más utilizados en la actualidad y cuáles serán los más usados en el futuro? Pues los de la actualidad están bastante claros. Los móviles son el dispositivo estrella y seguramente lo sigan siendo unos cuantos años, al menos hasta que dure la dictadura de la pantalla.

Pero como ya está ocurriendo, el proceso de cambio hacia otros dispositivos será muy gradual. De hecho, la realidad virtual y la realidad aumentada se integran en los móviles sin problema, aunque en el futuro probablemente los smartphones se terminarán quedando cortos.

Cortos porque seguramente cada vez haya más dispositivos que permitan una mayor flexibilidad a la hora de usarlos. Dispositivos que no necesiten de mucho hardware para ofrecer mucho más que un móvil. Dispositivos que permitan llevarlos siempre encima, sin que ocupen prácticamente nada y que nos permitan acceder a contenidos y posibilidades prácticamente inimaginables.

 


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